Programación
VRDAY
Ponencias

Pedro Mújica
Wecolab
Ponencia "Realidad Artificial Extendida y la nueva UX/UI en Interacción Humano-Máquina"
Ingeniero Superior en Ciencias de la Computación, Tecnólogo Humanista, Profesor y divulgador sobre tecnologías emergentes de la Cuarta Revolución Industrial. Actualmente desarrollando una Tesis Doctoral (PhD) sobre la nueva UX/UI en Interacción
Humano-Máquina (IHM) para la Inteligencia Artificial y la Realidad Extendida (Virtual, Mixta y Aumentada).
Web: http://wecolab.com/

Oscar G. García
Real o Virtual
Ponencia "El estado del arte de la XR de consumo"
Participo en la comunidad española de Real o Virtual escribiendo artículos, opiniones y reviews, estando especializado en análisis de visores de realidad virtual y aumentada. Soy el creador de una aplicación en Unreal para testear HMDs desde dentro de la VR (TestHMD) explicando también los fundamentos de su técnica. Además, colaboramos con algunos estudios españoles en tema de consulting virtual. Desde hace un año, tratamos de llegar a más público general con una colaboración entre nosotros y AlehandoroVR a través del canal de divulgación virtual "Virtual Pixels".
Web: https://www.realovirtual.com/
Linkedin: ---

Jose Manuel Muñoz Vela
Adequa
Ponencia "Retos legales de la Realidad Virtual y Aumentada"
Abogado senior especialista en Derecho Tecnológico y Digital, Ciberseguridad, Privacidad y Compliance. Trayectoria profesional de más de 20 años de experiencia de ejercicio profesional en las áreas indicadas. Trabaja para entidades del sector público y privado, pertenecientes al sector digital como ajenas al mismo pero con necesidades en sus áreas de especialización como, por ejemplo, energía, comunicaciones, sanidad, servicios sociales, educación, comercio electrónico, transporte, construcción, hostelería, cultura, informatica, telecomunicaciones, audiovisual, ocio interactivo, videojuegos, gamificacion, eSports, VR/AR, música o deporte.

Luís Castillo
NeuroDigital Technologies
Ponencia "Redefiniendo la Realidad Virtual (Guantes Hápticos)"
Mi formación como Ingeniero Informático y Máster en Informática Industrial en la Universidad de Almería, unida a mi pasión por los negocios, me han proporcionado las capacidades necesarias para liderar una empresa de base tecnológica.
Siempre he tenido el sueño de crear una compañía capaz de traspasar cualquier frontera y marcar tendencia a nivel mundial. Con Gloveone y Avatar VR democratizamos el uso de la Realidad Virtual táctil para todo el mundo.
Web: https://avatarvr.es/

Lucía Maneiro
PsicoVR
Ponencia "La realidad virtual y sus aplicaciones en salud"
CEO de PsicoVR. Educadora social.
Mesa Redonda "Videojuegos para VR"

Oscar G. González
Real o Virtual
Participo en la comunidad española de Real o Virtual escribiendo artículos, opiniones y reviews, estando especializado en análisis de visores de realidad virtual y aumentada. Soy el creador de una aplicación en Unreal para testear HMDs desde dentro de la VR (TestHMD) explicando también los fundamentos de su técnica. Además, colaboramos con algunos estudios españoles en tema de consulting virtual. Desde hace un año, tratamos de llegar a más público general con una colaboración entre nosotros y AlehandoroVR a través del canal de divulgación virtual "Virtual Pixels".
Web: https://www.realovirtual.com/
Linkedin:

Jose G. Bosch
PlayStation Talents
Diseñador industrial, generalista 2D, y diseñador conceptual, narrativo, y de entornos del videojuego "Anyone's diary" para PlaystationVR.

Manuel Lemos
GeeksHubs
Soy uno de los Organizadores de WordPress Valencia, el MeetUps Oficial de WordPress.ORG para dar talleres sobre este CMS OpenSource. Además organizo diferentes talleres por Valencia sobre Programación, Seguridad Informática y Gamificación.
Actualmente soy Desarrollador de Aplicaciones Multiplataforma (Full Stack) con más de 3 años de Experiencia en entornos Web. Además de Emprender diferentes proyectos para aprender sobre ellos en diferentes sectores. (eSport y Videojuegos).

Juan S. García
Presidente de AVRE
Moderador
Licenciado en Historia. Coordinador del inacabado proyecto Prehistory (videojuego educativo). Creando contenido para Realidad Virtual - Patrimonio - Historia. Organizador de ``Valencia Virtual``, grupo de Meetup para profesionales y entusiastas de la Realidad Extendida.
Mesa Redonda "Eventos y Telepresencia"

José Bort
Eventscase
Experiencia central en la venta de servicios, combinada con funciones de formación y asesoramiento en estrategias de ventas para empresas. Inicialmente sin experiencia en la industria, José fundó y creció una comunidad con más de 3,500 profesionales de eventos.

Fernando Carrión
Digital Jove
Productor creativo y consultor independiente.
