Programación

VRDAY

Ponencias

Image
Pedro Mújica

Wecolab

Ponencia "Realidad Artificial Extendida y la nueva UX/UI en Interacción Humano-Máquina"

Ingeniero Superior en Ciencias de la Computación, Tecnólogo Humanista, Profesor y divulgador sobre tecnologías emergentes de la Cuarta Revolución Industrial. Actualmente desarrollando una Tesis Doctoral (PhD) sobre la nueva UX/UI en Interacción
Humano-Máquina (IHM) para la Inteligencia Artificial y la Realidad Extendida (Virtual, Mixta y Aumentada).

Web: http://wecolab.com/

Linkedin Pedro Mújica

Image
Oscar G. García

Real o Virtual

Ponencia "El estado del arte de la XR de consumo"

Participo en la comunidad española de Real o Virtual escribiendo artículos, opiniones y reviews, estando especializado en análisis de visores de realidad virtual y aumentada. Soy el creador de una aplicación en Unreal para testear HMDs desde dentro de la VR (TestHMD) explicando también los fundamentos de su técnica. Además, colaboramos con algunos estudios españoles en tema de consulting virtual. Desde hace un año, tratamos de llegar a más público general con una colaboración entre nosotros y AlehandoroVR a través del canal de divulgación virtual "Virtual Pixels".

Web: https://www.realovirtual.com/

Linkedin: ---

Image
Jose Manuel Muñoz Vela

Adequa

Ponencia "Retos legales de la Realidad Virtual y Aumentada"

Abogado senior especialista en Derecho Tecnológico y Digital, Ciberseguridad, Privacidad y Compliance. Trayectoria profesional de más de 20 años de experiencia de ejercicio profesional en las áreas indicadas. Trabaja para entidades del sector público y privado, pertenecientes al sector digital como ajenas al mismo pero con necesidades en sus áreas de especialización como, por ejemplo, energía, comunicaciones, sanidad, servicios sociales, educación, comercio electrónico, transporte, construcción, hostelería, cultura, informatica, telecomunicaciones, audiovisual, ocio interactivo, videojuegos, gamificacion, eSports, VR/AR, música o deporte. 

Web: http://www.adequa.eu/textos/technology

Linkedin Jose Manuel

Image
Luís Castillo

NeuroDigital Technologies

Ponencia "Redefiniendo la Realidad Virtual (Guantes Hápticos)"

Mi formación como Ingeniero Informático y Máster en Informática Industrial en la Universidad de Almería, unida a mi pasión por los negocios, me han proporcionado las capacidades necesarias para liderar una empresa de base tecnológica.

Siempre he tenido el sueño de crear una compañía capaz de traspasar cualquier frontera y marcar tendencia a nivel mundial. Con Gloveone y Avatar VR democratizamos el uso de la Realidad Virtual táctil para todo el mundo.

Web: https://avatarvr.es/

Linkedin Luís Castillo

Image
Lucía Maneiro

PsicoVR

Ponencia "La realidad virtual y sus aplicaciones en salud"

CEO de PsicoVR. Educadora social.

Web: http://www.psicovr.com/

Linkedin Lucia Maneiro

Mesa Redonda "Videojuegos para VR"

Image
Oscar G. González

Real o Virtual

Participo en la comunidad española de Real o Virtual escribiendo artículos, opiniones y reviews, estando especializado en análisis de visores de realidad virtual y aumentada. Soy el creador de una aplicación en Unreal para testear HMDs desde dentro de la VR (TestHMD) explicando también los fundamentos de su técnica. Además, colaboramos con algunos estudios españoles en tema de consulting virtual. Desde hace un año, tratamos de llegar a más público general con una colaboración entre nosotros y AlehandoroVR a través del canal de divulgación virtual "Virtual Pixels".

Web: https://www.realovirtual.com/

Linkedin:

Image
Jose G. Bosch

PlayStation Talents

Diseñador industrial, generalista 2D, y diseñador conceptual, narrativo, y de entornos del videojuego "Anyone's diary" para PlaystationVR.

Web: http://artstation.com/lhomepereta

Linkedin Jose G. Bosch

Image
Manuel Lemos

GeeksHubs

Soy uno de los Organizadores de WordPress Valencia, el MeetUps Oficial de WordPress.ORG para dar talleres sobre este CMS OpenSource. Además organizo diferentes talleres por Valencia sobre Programación, Seguridad Informática y Gamificación.

Actualmente soy Desarrollador de Aplicaciones Multiplataforma (Full Stack) con más de 3 años de Experiencia en entornos Web. Además de Emprender diferentes proyectos para aprender sobre ellos en diferentes sectores. (eSport y Videojuegos).

Web: https://geekshubs.com/

Linkedin Manuel Lemos

Image
Juan S. García

Presidente de AVRE

Moderador

Licenciado en Historia. Coordinador del inacabado proyecto Prehistory (videojuego educativo). Creando contenido para Realidad Virtual - Patrimonio - Historia. Organizador de ``Valencia Virtual``, grupo de Meetup para profesionales y entusiastas de la Realidad Extendida.

Web: https://juansimongarcia.com

Linkedin Juan S. García

Mesa Redonda "Eventos y Telepresencia"

Image
José Bort

Eventscase

Experiencia central en la venta de servicios, combinada con funciones de formación y asesoramiento en estrategias de ventas para empresas. Inicialmente sin experiencia en la industria, José fundó y creció una comunidad con más de 3,500 profesionales de eventos.

Web: https://eventscase.es/

Linkedin José Bort

Image
Fernando Carrión

Digital Jove

Productor creativo y consultor independiente.

Ha trabajado en empresas del sector creativo digital como King Digital Entertainment (Grupo Activision/Blizzard), Black Maria Animation Studios, Cartoon Producción, Toon Factory, o Aventuras AD, entre otras. 
 
Paralelamente a su trabajo como productor y director creativo, ha impartido clases en la Universitat Internacional de Catalunya - UIC (Barcelona), y en el CEU San Pablo de Valencia, y ha coordinando y dirigido eventos creativos digitales como Digital Jove (IVC - GVA), Madrid Transmedia Living Lab (Fundación Telefónica), Ciber@RT (UPV), o el Congreso Quirino de la Animación Iberoamericana (Premios Quirino), entre otros.

 

Web:https://www.digitaljove.com/

Linkedin Fernando Carrión

Image
Verónica Bolumar

Frívola

 

Web:http://frivola.es/

Linkedin Verónica Bolumar

TODA LA INFORMACIÓN DEL EVENTO
PROGRAMACIÓN
CÓMO LLEGAR
PRESS KIT
COLABORADORES
ENTRADA GRATUITA