La octava edición de VRDay reunirá a empresas, profesionales, centros educativos, estudiantes, investigadores y público interesado en descubrir, probar y debatir cómo XR, robótica, inteligencia artificial, videojuegos y educación están cambiando nuestra relación con la tecnología.

Viernes 20: empresa y talento

La mañana arrancará con un encuentro B2B sobre robótica, IA, XR y automatización, con intervenciones, mesa redonda, demostraciones y networking. Entre los primeros participantes están INVELON, AIJU, ITI, Deusens, CFZ Robots y Vanesa Zorrilla (UAM).

Por la tarde, Talento XR conectará empresas, centros educativos, estudiantes y futuros profesionales. Ya han confirmado Innoarea, Target 3D, Deusens, DeDoce, Amazing Up, ITI, AIJU, Valgrai, INVELON y Zynergic. ITI llevará además las demos ITI MIND y Metaverso Industrial / ITIVERSE.

Gaming & Experience Zone

VRDay26 volverá a contar con una zona de gaming, simulación y experiencias interactivas. Estamos cerrando el equipamiento concreto de esta edición y anunciaremos los detalles próximamente.

Sábado 21: tecnología para las personas

La mañana del sábado abordará videojuegos, educación, infancia, redes sociales, humanoides, inclusión, salud, IA y creatividad. Entre las intervenciones ya previstas están Pavle Sidorenko y Nadia; Vanesa Zorrilla; Jonatan Ruipérez Fresno; Ernesto Buñuel García, de Zynergic; Laura Ojeda Tejerina; y una nueva propuesta de ITI sobre IA generativa, computación espacial, salud y bienestar.

Además, durante la programación del sábado por la mañana habrá servicio de cuidado infantil para facilitar la participación de las familias.

Un programa que sigue creciendo

Durante las próximas semanas iremos incorporando nuevas empresas, centros educativos, ponentes, demostraciones y actividades. La información más actualizada estará siempre disponible en la página oficial de VRDay26.

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